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ソニックブラストマン2 ゲーム概要 SFCで発売されたACT「ソニックブラストマン」の続編。ストーリーも直接繋がっている。 主人公が3人に増え、技もバリエーションが更に増えた。 今度の敵は侵略者「ヤフー」率いる侵略軍団。前作ラスボス「ヘビーブラストマン」も再登場する。 サロメ その他画像 攻撃方法 敵をカエルに変身させる(演出でのみ使用。カエルは「その他画像」の左) ペットの恐竜「マーキュリー」(前座として登場。「その他画像」中央がその恐竜) ムチで攻撃(近接攻撃) 頭上の円盤を飛ばす(円盤から円盤が出てきて飛来→地面に激突→爆発) 語録 ※逃げてきた3面ボスに対し次のような台詞を言う。 「逃げてきたのか。お前などに用はないわ!」 「カエルにでもなるがいい!」 倒した時のボイスは「オ~ゥ!」 備考 ヤフー地球侵略軍団の団長にして、総統ヤフーの右腕とまで言われる女性幹部。 ゲーム中では4面ボスとして登場。前述のマーキュリーを前座にして戦いを挑んでくる。 逃げてきた3面ボス(パイナップル頭のマッチョ)を魔術でカエルに変えてペットに喰わせる冷酷な女。 画面中を飛び回りながら頭上の円盤を次々に降らせてくる。 頭上に円盤が浮かんでいる辺りが「キャプテンコマンドー(カプコン)」のラスボス『ジェノサイド』を髣髴とさせる。 ちなみにマーキュリーの攻撃は火炎放射・ジャンプ後の火炎弾・尻尾・噛みつき(掴み技)で、 4ボス本体より強い。 家から説明書が見つかり名前と設定が明らかになったので追記しときました。…と言っても大した情報量ではありませんが -- 名無しさん (2015-01-27 18 10 01) 名前 コメント ⇒2ページ?
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★ 信仰とルーンに関して( ゚д゚ ) 信仰値(信仰Lv)およびルーンは、港のフーリーから始まる一連のクエを消化したあと、制限が解除されます。 信仰値・・・LV60以上のMobを狩りした際に、一定量獲得。Pt人数によって、増減。 毎週7回使える輝光令、毎日15回使える追徴令、土日限定掲示板クエ(エクリプス城)で、大きく稼ぐことが可能。 ID入場回数無制限を利用すれば、3人編成で、範囲職をつれてお墓内部の1ボス手前までの雑魚Mobを一掃するだけでかなり稼げる。 信仰Lv・・・Lv1-80まであり。 Lv10ごとに、信仰突破クエを行うことで、次の10Lv分までLVを上げることが可能になる。 ルーン・・・これだけでは意味がない。 信仰ツリーで、ルーンはめ込みのスキルを覚え、その場所に、はめ込みたいルーンをドラッグすることで、ルーンスキルが装着できる。 上級・普通の二種類と、啓示・起源・成長の3属性に分かれていて、どのタレントに多く振っているかで、必要な属性もおのずと決まってくる。 週間活躍度60以上でPtl可能な「オーガフェンス」でLv2ルーン、通常の狩り等で、入手可能。 1Lv↑のルーンにするには、同属性同Lvのルーン5個+相応のコインが必要。 LV3以降のルーンには、ルーンスキルが付いている。 ● 信仰突破クエ Lv10おきに、信仰Lvをあげた際に、信仰ツリーに「開く」というボタンが出ます。 それを押した時点で、クエの時間のカウント開始。 やりなおし可能。 信仰突破クエは、順番に終了させていかないといけないので、順番を間違えないこと。(特に、一日一回のデイブレイカー、レイジング指定クエ、ランナソウル等) ・Lv10- レイジング日常クエ ( 教えない・買収令・アーガン の いずれか一つでおk ) ランナソウル討伐 ( ギルドクエ>水中の悪夢 困ったときはギルメンに言ってください・x・ ) ・Lv20- 世界幸運・太陽 世界幸運・月 試練 ・Lv30- 飛行クエ・風船イベント 完了 ( 港のフーリーの奥のNPCから受領 ) カギのない宝箱をあける ( 幸運クエの報告NPC横・ヘンリー後ろ・ルコー入り口の台・港の船の上 などなど いろんなところにあり ) お墓周辺のラスボス討伐 ・Lv40- レイジング 買収令クエ ( 軍事エリアでスタートするクエ ) フィッシャーの狩場のラスボス討伐 デイブレイカーのラスボス討伐 お墓内部のラスボス討伐 ・Lv50- 達人栄誉Point 30P以上 ( 週間Pointのことです ) オーガフェンス クリア ブラッディトワイライトで、緑の呪文書を使い、呼び出したボスを討伐する 地下城-風の塔で、タクシアミニオンまたはタクシアベノマーズを倒す ( 地下城へは、18時から24時までの間に、2チャンネルから入場する必要あり ) ・Lv60- 活躍度 60P以上 ( 週間Point ) ブラッディトワイライトで、青の呪文書を使い、呼び出したボスを討伐する 地下城-樹の講堂で、祭祀の生贄またはゴーストプリーストを倒す ( 入場条件は、風の塔と同じ Lv70必須) 港の監獄のラスボス討伐 クリーク深部で、ドワーフキングを倒す ( ドワソウル10体出せば沸く ) ・Lv70- 不明ー 後半になるほど、まぞいです! ギルメン同士、協力しあいましょう(´-`*) ● 信仰値とルーンの関係 せっかく、素敵なルーンを作り出したり、手に入れたとしても、それだけでは何の意味もありません(´・ω・`) ルーンを使うには、その属性に応じたはめ込みスキルをあげる必要があります。 ① まず、←のルーンはめこみの信仰タレントをあげる ② その属性のルーンをドラッグして、はめこむ ③ したら、→の成長・起源・啓示のゲージが、ルーンのエネルギーに応じて加算される。 黄色でくくったところは、単色指定。その色のみ入れられる。 青色でくくったところは、複色指定。左から 紫(赤or青)、橙(赤or黄)、緑(青or黄)がはめ込める。
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登録日:2021/09/22 Wed 10 54 00 更新日:2022/02/21 Mon 04 05 52 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 VRMMO ×魔王 〇主人公 オーバーラップ文庫 ガバガバ運営 コミカライズ決定 ブレイドスキル・オンライン 小説家になろう 性転換 無双 霜降(Laplacian) 馬路まんじ レーベル:オーバーラップ文庫 著 者:馬路まんじ イラスト:霜降(Laplacian) 概要 小説家になろうに連載されている同名作品の書籍化。VRMMOゲーム「ブレイドスキル・オンライン」を主人公ユーリが楽しむ姿を描く。 「主人公が不本意に女性アバターになってしまう」「初期習得スキルが使えないものばかり」「主人公が成長してゲーム内の有名人になる」と要素だけ並べれば『Only Sense Online -オンリーセンス・オンライン-』に似ているが、実際の内容は全くの別物。コツコツ地道にゲーム内で頑張っていくOSOに対し、こちらはシステムの裏をかいたド派手な大暴れが特徴。 幕間にゲームの雑談スレが挿入され、ゲーム内の状況や他のプレイヤーから見たユーリの評価を知ることができる。 また余談だが、1巻の帯には上記の『Only Sense Online -オンリーセンス・オンライン-』の作者『アロハ座長』氏がオススメコメントを載せ、2巻には『シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』の原作者『硬梨菜』氏のコメントが載せられている。 あらすじ 圧倒的不運な高校生・ユーリ。彼が手にしたのは、幸運値にステータスを振ることができるVRMMO『ブレイドスキル・オンライン』だった。攻略サイトで最強職業とされる“サモナー”と、最強武器の“弓”。さらには“幸運値”極振りで、ゲーム世界を遊びつくす!――はずが、ガセ情報を掴まされていた! サモナーはゴミ職業、弓は最強武器、幸運値極振りはクソステータス!?しかも、ランダムキャラ作成の結果、アバターは美少女に!?(弓が命中しないから)頑張って敵を殴り倒すうち、気づけばなぜかラスボス扱いされていて――!? 最弱ゴミクソプレイヤーによる最強のVRMMO譚、ここに開幕! (1巻あらすじより) 登場人物 「俺の名はユーリ。お前たちが最弱と見なした『サモナー』で『弓使い』で、ついでに『幸運値極振り』のプレイヤーだ!そして……今からお前たちを全滅させる者だーーーーーーッ!」 ●ユーリ 主人公。リアルでは高校二年生であることのみが明かされており、本名不明。喧嘩上等の好戦的な性格で、普段は気さくだが敵とみなした相手には容赦しないところがある。本人は自分の性格を自覚しておらず、物騒な思考を人間として当たり前のものだと思っている。 生まれつき不幸な体質の持ち主で、本人曰く通学中に鳥にフンを落とされるのは当たり前、コンビニに傘を置けば自分の傘だけが盗まれ、高校受験ではいきなり下痢になって落ちそうになった、とのこと。この不幸体質のせいでコンビニに行くたびに不良に絡まれ、それを撃退する日々を送っていたため喧嘩が非常に強い。 VRMMOの世界では不運さなんか関係ないのではないかと考えて最新ゲーム『ブレイドスキル・オンライン』を購入したが、彼の不運さはゲーム内でも遺憾なく発揮され、アバター作成をランダムエディットにしたら絶世の美少女になってしまった。さらに事前にβテスターによる攻略サイトを調べて載っていた情報を基に「ジョブ:サモナー、武器:弓、ステータス:幸運値全振り」というステータスに設定したのだが、実はそれは荒らしによるガセ情報(*1)であり非常に弱い組み合わせだった。それを知ったときは愕然としたものの、「戦い方によっては意外となんとかなるかもしれない」と考えてそのステータスのままゲームを続行。ソロで奮闘してレベルアップしても初志貫徹で幸運値のみを成長させ続け、見事トッププレイヤーに上り詰める。 成長後は他のプレイヤーたちから魔王と呼ばれるほどの恐るべき力を持つようになるが、これはそのままではどうにもならないクソステータスを柔軟な発想と試行錯誤で補っていることと、その発想を可能にするゲーム自体の自由度とガバガバ運営、そして幸運値極振りという極端な振り分けによって運要素がほぼ確定成功になっていることの相乗効果によるもので、チートの類は一切使っていない。むしろそうした卑怯な行為は嫌っている。 その後は運営による事実上のユーリ狙い撃ちアップデートによって大幅に弱体化させられてしまうものの、それで諦めるユーリではなかった。さらなる試行錯誤と常識外れの発想によって逆にパワーアップし、その強さに惹かれたプレイヤーも増加。名実ともに魔王となりつつあるが、前述のとおり本人は自分の性格を自覚していないので周囲から魔王と呼ばれる理由がわからず不満に思っている。 本人曰く「俺は勇者」 ユーリの所業 ネタバレ注意! 弓矢を射っても当たらないからと、矢を手持ち武器として使用。 テイムしたアンデッド系モンスターを矢に憑依させて縦横無尽に動く矢を獲得。さらに装備に憑依させることでモンスターの力を装備に加算させる。 超低確率でテイムできるようになっているボスモンスター達を仲間に加える。 ガセネタを流した連中への報復も兼ねてプレイヤー参加型のバトルロイヤルに参加。モンスターの大群で他のプレイヤー達を虐殺する。 アップデートによって上記の戦法に制限がかけられてしまうが、「弓を装備した状態でモノを飛ばすとシステムに『射出攻撃』だと認識される」という穴を発見。「最初に選んだ種類以外の武器を装備しようとすると装備できずに飛んでいく」仕様を利用して、装備できない武器を次々と射出する新戦法を確立。 アイテムボックスから武器を取り出せなくなる牢獄に入れられてしまうが、イベントポイントを武器に交換するという方法で武器を入手して脱獄。ついでに収監されていたサモナーNPC達も脱獄させて仲間につける。 プレイヤーとモンスターの直接攻撃では倒せないイベントNPCを、フィールドを火の海にしてフィールドダメージで撃破。そのNPCが管理していた街の乗っ取りに成功する。 冷遇されがちな生産職に自分の戦闘スタイルを教えた上で煽り、バトルで戦闘職を見返そうとするように思考を誘導する。 「あぁ、その意気だぜェユーリ……!他の野郎どもは所詮オマケだ。最後は必ず、このオレ様がテメェを滅茶苦茶にしてやるよ……ッ!」 ●ラインハルト・フォン・エーデルフェルト ブレイドスキル・オンラインをβ版時代からプレイしているトッププレイヤーの一人。特定のパーティは組んでおらず、傭兵として渡り歩くプレイをしている。大の女好きで女プレイヤーからの評判は悪い。 ユーリがゲーム内で初めて出会ったプレイヤーであり、ユーリが男だと知っているゲーム内唯一の人物でもある。貴族のような名前とは裏腹にアバターのデザインは筋肉ムキムキのスキンヘッドで、アバターネームが長すぎることもあって作中では「スキンヘッド」と呼ばれることが多い。 初ログインしたばかりのユーリをナンパしたことで知り合い、彼に攻略サイトの情報がガセネタだと教えた。それからユーリの事情を聞いた後で絶世の美女の正体が男だったことへの不満を口にしながら冗談交じりの殴り合いになり、その果てに親友となる。その後は規格外の戦果を挙げているユーリに対抗して同レベルのことをやり遂げたり、バトルロイヤルでタイマンを張ったりと仲良くプレイしている。本人達はあくまで男同士の悪友として戦ったりじゃれあったりしているのだが、傍からは絶世の美女とマッチョが仲良くしているようにしか見えないためにカップル扱いされてしまっている。 「アナタのその奇跡のように麗しいアバターには、もはやドレス一択ですわよッ!他の選択肢なんてありませーんっ!アナタはわたくしのモデル決定でーす!」 ●フランソワーズ 世界一の職人プレイヤーを目指している女性。βテスターはゲーム内現金を持ち越せるという権利を使って正式稼働2日目にしてすでに店を持っている。可愛い女性に可愛いドレスを作るのが大好き。 スキンヘッドに紹介されて来店したユーリを見て理想のモデルだと暴走し、「男らしくてカッコいい服が着たい」というユーリの依頼を全力否定してドレスを猛プッシュ。観念したユーリから託されたレアドロップ品の数々を使ってアイドルっぽいゴシック風ドレスを仕立て上げた。このドレスはユーリのプレイスタイルを考慮してMPと幸運値のみがアップするように調整されているが、ユーリの幸運値が想定した値をはるかに上回ることを知ってドン引きしつつゲームバランスが崩れてしまうと後悔する羽目になった。 「なっ、何かを捨てるからこそ大きな力を得られるッ!これこそがロマンっ!これこそが、我の装備品に対する信念なのだ!」 ●グリム フランソワーズのライバルを自称する中二病気味のロリっ子職人プレイヤー。普段は虚勢を張っているが根は小心者。また本人は自覚していないが、直感だけでエロいデザインの衣装を作ることができるという奇妙な才能の持ち主。 腕自体は悪くはないのだが、自分の信念に従って性能がピーキーすぎる装備ばかり作っているため全く売れていなかったところ、フランソワーズにユーリを紹介される。自分のギルド『ギルド・オブ・ユーリ』を立ち上げたばかりのユーリにグリムの信念と作った装備が気に入られたことでギルド入りすることになった。その際にユーリが手に入れたアイテムや資材を自由にする権利を与えられた上で極限までの幸運値補正というピーキー装備を依頼され、相手が魔王ということで失敗の恐怖に怯えながらも作成(*2)。デザインはともかく性能の方は期待されていた以上のものを仕上げたことでますます気に入られることになった。 「女の意地にかけて、アナタにだけは絶対に勝つッ!」 ●コリン 和服に猫耳という奇抜な格好をした女性プレイヤー。ステータス構成をスピード重視にして忍者のような戦闘スタイルで戦う。この構成には被弾率が減って回復ポーションにかける金を浮かせ、効率的にゲームを攻略するという意図もある。 リアルでは地味な学生であり、ゲームの中でくらい目立ってチヤホヤされたいという思いでブレイドスキル・オンラインをプレイしているため、学生生活よりもゲームの方を優先してしまっているところがある。ユーリのギルド入りしたシルとはライバルのような関係だが、実はお互いに気づいていないだけでリアルでのクラスメートであることが示唆されている。 ダンジョン『食虫神の森』でレアモンスターに襲われて窮地に陥っているところをユーリに助けられ、しばらく行動を共にした。ユーリの滅茶苦茶なプレイスタイルにはドン引きしているものの、彼の気合で何とかしてしまう精神には憧れを抱いている。 「見ているだけで飽きないようなアイツだからこそ、アタシは付いていこうと決めたのよ」 ●シル プレイヤーキル集団のリーダーをしていた女性プレイヤー。動画撮影機能を利用してゲーム内で有名になるために自分のチャンネル『プレイヤーキルチャンネル』を立ち上げ、自分たちがプレイヤーキルしていく姿を配信しようとしていた。その最初のターゲットとして弱体化されたユーリを狙うも、タイミング悪く新たな戦い方を確立したばかりだったため実験台にされて返り討ちにあってしまう。その後は済し崩し的にユーリの仲間になり、チャンネルも乗っ取られてしまった。 当初はユーリに同行することに不満を漏らしていたのだが、彼と一緒にいると常識では考えられない体験ができる上にそれを配信して収益化もできるということに魅力を感じて正式にギルド入りした。後にグリムの作ったエロ装備を着る羽目になったユーリによって、巻き込まれる形で装備をグリムの作ったものに変えられてしまう。そのエロさに口では不満を言いつつも満更でもない様子。 リアルでは周囲のプレッシャーの中で必死に委員長キャラを演じており、ゲーム内で大暴れしているのはそのストレス解消も兼ねている。 「拙者の名はザンソード。この世界において『最強』のプレイヤーだと自負している者だ」 ●ザンソード トッププレイヤーの一人。武士のような恰好をした男性プレイヤー。 見た目は渋い武士で口調も時代劇のようなものを演じているが、内面はオタクそのもの。言葉の端々にそれが滲み出てしまっている。ゲーム廃人でもあるらしく、成長速度の異常さから一日のログイン時間が非常に長いことをユーリに指摘されている。バトルロイヤルでユーリに敗れた雪辱を晴らすために彼の情報を集めて奇襲を仕掛けるも惜敗。再戦を誓う。 「クソッ、クソッ、おのれ魔王ユーリィ!こうなったらお前のことを利用しまくってでも、儲けまくってやるからなーーーーーッ!」 ●ブレイドスキル・オンライン運営 資本金数十万円で会社を興し、高レベルのVRMMOを作り上げた天才集団。しかし全員が無駄にプライドが高く、バイトの経験すらないため社会経験は絶無。会社を作ったのも「就活は面倒だし上司にぺこぺこもしたくない」というのが動機だったりする。おまけに大学の頃から成績首位を競い合ってきたメンバーなので社員同士の仲も非常に悪い。ブレイドスキル・オンラインに散見されるシステムの穴の多さはこの辺りに起因する。 β版の頃は特に問題はなかったのだが、システムの穴を突きまくるユーリの出現によって状況は一変。急遽対処に追われることになる。しかしそれでも危機感のなさは改善されず、場当たり的な対応で安心して全員が定時帰宅。結果、ユーリが管理NPCを倒して街を乗っ取る→想定外すぎる事態に夜間管理用のAIが報告するも帰宅してしまっているため応答なし→AIがバグチェックして不正改竄された形跡はないからと街の譲渡を認める→「ユーリの行いを認めるとはなんて凄い運営なんだ」とプレイヤー達の間で話題になる、という流れが一晩で発生してしまい、翌朝出勤してきた社員たちは阿鼻叫喚の地獄絵図となった。 しかし転んでもただでは起きず、ゲーム内で大人気になったユーリの存在をゲームの宣伝に使うことを決意。「グラフィックデータの著作権は運営側にあり、宣伝などに使用することがある」と規約に書いてあることを利用してユーリの写真集を本人に無断で販売する暴挙に出る。 「さあ、誰でもいいからかかってこい!もちろん仲間と協力し合うのもありだ!思う存分追記・修正しようぜ、お前らーーーーッ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この項目荒れるから建てない方がいいってスレで却下されなかった? -- 名無しさん (2021-09-22 11 21 16) スレの方は見てなかったので知りませんでした。問題があるなら削除してください。 -- 作成者 (2021-09-22 11 33 07) ↑2氏によって却下されたエビデンスが提出され次第、削除ですかね。自分はちょっと記憶になく、見てなかっただけだと思いますが…… 規約には記されていないので削除の場合も建て主のひとにお咎めはなしですかね -- 名無しさん (2021-09-22 11 40 09) これについて何か相談されてたっけ? -- 名無しさん (2021-09-22 11 51 22) 作者がTwitterで炎上しまくっているからという理由で代理作成依頼が却下されていたと思う -- 名無しさん (2021-09-22 11 54 20) なんというか作者は自分が頭がオカシイことをキッチリ理解した頭のいい狂人って感じ -- 名無しさん (2021-09-22 12 21 15) 曖昧な理由だと良く似た名前の勘違いという可能性もありますし、具体的にどこで却下されてたかのエビデンスが必要かと -- 名無しさん (2021-09-22 13 06 59) 馬路まんじじゃなぁ… -- 名無しさん (2021-09-22 17 16 53) なろうって何か一つジャンルがヒットすると雨後の筍みたいに類似品が湧いてくるな -- 名無しさん (2021-09-22 17 36 12) まあ、現実でも○○が売れたから○○っぽい作品作ろうぜはよくあるから -- 名無しさん (2021-09-22 19 32 33) ↑2なろう以外の作品にももっと触れた方がいいよ?二匹目のドジョウ狙いなんてありとあらゆる創作ジャンルで定番だ -- 名無しさん (2021-09-22 20 41 16) ↑2なろう作家は現実ではなかった…? -- 名無しさん (2021-09-22 20 47 06) ↑2 なんというかその…↑3のどこになろう特有の現象みたいなニュアンスが…? なろうが叩かれすぎて色々センシティブになってるのはわかるが、被害妄想のレベルまで行かないよう気をつけろよ -- 名無しさん (2021-09-22 21 30 46) ↑思いっきりなろうってと言ってますしおすし -- 名無しさん (2021-09-22 22 27 45) ↑「なろうって」じゃなく「創作って」が正しいよってだけのレスのどこに叩かれてることとの因果関係やセンシティブさがあるのか読み取れなくて申し訳ないけど、特にそんな意図は無いから気にしてもらわなくて大丈夫だよ、気にしてくれてありがとうね -- 名無しさん (2021-09-22 22 33 21) 代理作成依頼スレpart6で同作者の別作品の依頼がされたが、炎上しそうだからという理由で見送られている。実際スレが荒れかかっているし、当時の判断は正しかったのかも・・・ -- 名無しさん (2021-09-23 09 50 08) なろうというより最強系が荒れやすい傾向アリ -- 名無しさん (2021-09-23 09 59 20) 前Twitterで炎上してなかったっけ?と思ったら同作者の別作品だったか -- 名無しさん (2021-09-23 20 11 34) ↑2魔王学院の不適合者は荒れてなかったし内容次第だと思うよ。それはそれとしてこれは荒れそうではあるけど…… -- 名無しさん (2021-09-24 02 46 58) もう「なろう系」ってページを作ってそこに一通りテンプレの解説と作品一覧みたいにしたほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2021-09-25 13 45 16) で、この作品にはクソ長い文字稼ぎ射精音はあるの? -- 名無しさん (2021-09-25 17 19 00) 面白いよ! -- 名無しさん (2021-10-03 02 26 31) 名前 コメント
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ラストバトル Chapter.8-8 ラストバトル/vs??? (x1)(x∞)◆ 使用スキル ◆ 行動パターン ◆ クリスタル(取り巻き雑魚) ◆ 状態異常「氷結」 ◆ リヴェリオン Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8 以下ネタバレ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ Chapter.8-8 ラストバトル/vs??? (x1)(x∞) 出撃人数 …… 8人(リナックス +自由参加7名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… ???を倒せ 獲得PP …… 0 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 黄金銃(装備すると消費2以上のスキルの弾消費を-1) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 75 ??? SP 2000 50 15 24 0 神 化身 - boss 75 ???変身後 SP - 75 20 36 0 神 浮遊 化身 - boss Lv 増援 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 クリスタル(赤) MP15 140 40 1 1 4 浮遊 気迫 反撃 免疫力 鉄槌 体当たり x∞ 30 クリスタル(緑) HP 100 1 20 20 5 浮遊 幽鬼 免疫力 闘志 ポイズン ブラインド パラライズ x∞ 30 クリスタル(青) 弾4 60 1 50 15 3 浮遊 光合成 免疫力 警戒 アイス x∞ 特性【神】の効果によりタイプ相性によるダメージと命中率の増減を無視し、CRT、状態異常、SPダメージ、ノックバックも無効化する。 壁を背にして終始その場から一歩も移動せず、結果として四方を囲んでのタコ殴りもできない。 ◆ 使用スキル スキル 種別 消費 射程&範囲 効果 ノーザンテラレイド 魔法 SP3 射程0 範囲2-4 ダメージ倍率x0.5 変身前12・変身後18ダメージ 【心眼】で回避可能 クラウンレクイエム 物理 SP3 射程1 範囲直線15 基本命中90・CRT75% ダメージ倍率x0.5 エターナルフォースブリザード 万能 SP3 射程6 範囲0 最大HP値の50%分のダメージ+100%氷結付与 回避不能 グランドクロス 万能 SP3 敵全体 全員に66%の確率でランダム状態異常(毒・暗闇・麻痺・封印・VIT0)付与 リヴェリオン 万能 SP3 射程∞ 範囲0 バトルフィールドからの追放。実質蘇生不可能の必中即死 クリスタル召喚 補助 SP3 MAP全体 クリスタルを4体同時に召喚する。1ターン目に1度だけ使用 オーバードライブ 補助 SP3 自分 変身&クリスタル召喚率UP&SPが3から減らなくなる ◆ 行動パターン 特性【神】の効果で戦闘開始直後からSPが3ある。 1ターン目にそれを消費してクリスタル召喚を発動、以後このスキルは使用しない。 以降SPが3溜まる度にノーザンテラレイド、クラウンレクイエム、エターナルフォースブリザードの3スキルをこの順でローテーション使用。 ノーザンテラノイド、クラウンレクイエムは対象がいないときも使用するが、エターナルフォースブリザードが使用できないときはローテを飛ばしてノーザンテラノイド、クラウンレクイエムを使う。以降はSP3の時、射程6以内にユニットがいるなら即時エターナルフォースブリザードを使う。 HPが1000以下で、かつSPが3溜まっていると、その際はオーバードライブを使用して変身&ステータス変化、更に追加行動でグランドクロスも使用する。 オーバードライブ発動後はSPが恒久的に3のままになりスキルを使用しても消費されなくなる。 つまりノーザンテラレイド、クラウンレクイエムが毎ターン化。 エターナルフォースブリザードはノーザンテラノイドとクラウンレクイエムを2セット使うたびに使用。 オーバードライブ後、およそ6ターン毎にグランドクロスを使用。 HPが200以下でリヴェリオンを使用し始める。 他のボスと違い、ラスボスには専用のスイッチが用意されている。 ラスボスのHPが一定値を切ったらスイッチがオンになり特定のスキルを使用する仕組みだ。 なので頑張って「グラビティ」とかで最大HPを削りまくってもオーバードライブやリヴェリオンは封印できない。 ◆ クリスタル(取り巻き雑魚) 1ターン目にクリスタル召喚で4体同時に呼ばれた後も、2~3ターンに1体の割合で自然発生する。 赤・緑・青のどれが現れるかは完全にランダム。 ラスボスのオーバードライブ後はクリスタル自然発生率も上昇する。1~2ターンに1体の割合。 クリスタル(赤)は物理攻撃担当。【反撃】は所持するがVIT1、HPが140もあるので物理が有効。 クリスタル(緑)は状態異常担当。赤と青の中間のステータス、【闘志】を所持し物理にも魔法にもそこそこ強い。 クリスタル(青)は魔法攻撃担当。VITが50もあり魔法でしかダメージを与えられない。 敵の上限制限を克服するために、場に12体のクリスタルがいるときは更なるクリスタルの召喚は行われない。 ◆ 状態異常「氷結」 特性【免疫力】で防ぐことができず、薬草やキュアでも治癒しない特殊な状態異常。 物理・魔法を問わず、ダメージを1でも受ければ氷が砕けて解除される。 効果は「麻痺+VIT0」で、ダメージを受けるまでは何ターンでも動けないまま。 エタブリのダメージはユニットの最大HPの半分。小数点切り上げで【根性】無効。 氷結になった直後に赤クリスタルに殴られると死ぬので、エタブリのターンには4隅から離れること。 氷解除要員としてスターライトやスパークなど低INTの魔法攻撃を持つユニットが便利。 ◆ リヴェリオン ほぼ反則技だが、これを使い出したらラスボスの残りHPが200を切った証拠。 戦闘不能者数にはカウントされないので安心していい。 ちなみに全滅するとある特殊な倒し方についてのヒントが聞ける。 分かる人ならばピンとくるであろう。ヒント:相手はかみ ただしこれで倒すとボーナスが貰えない…というか、セーブできずクリア後ダンジョンも解放されないので注意。 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8
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メカ大魔王ロボキング1号 BOA009 レアリティ:★★★★★ タイプ:ユニット イラスト:タイチョー ジャンル いい大人達フレンズ HP 8 特殊能力 恐怖の7大変身 悪 ATK 8 ラスボス DEF 8 必殺技 フレンズ総攻撃 ― 魂 8 超必殺技 ― オモテのみ配置可 配置条件 オモテのみ配置可能。相手プレイヤーによって【ジャンル:悪】の味方ユニットが撃破または破棄された時のみ、手札のこのユニットを配置できる。 このユニットがフィールドから取り除かれた時、このユニットのプレイヤーは敗北する。 特殊能力<恐怖の7大変身> このユニットが味方フィールドでオモテの時、このユニットに発生するダメージ、フィールドから取り除かれる『何らかの効果』はすべて【1】ダメージとなる。 必殺技<フレンズ総攻撃> 味方ベンチ・手札から【ジャンル:いい大人達フレンズ】を1枚破棄することで、使用を宣言する。 敵戦場ユニット1体に【2D】ダメージを与える。 概要 第3弾ではジャンル悪のカードが多いためおばけのように使うことが可能なユニット。ラスボスの中では配置しやすい。 雷斬り一閃や神鳴る鉄槌などと合わせて使うと有効である。
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登録日:2011/07/20(水) 20 25 48 更新日:2024/05/09 Thu 20 40 07 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gレックス LBX イフリート サラマンダー タイニーオービット社 ダンボール戦機 ドラゴン ブロウラーフレーム モンスター ラスボス レックス 希望と絶望の狭間で 檜山蓮 竜 絶望の炎 ダンボール戦機の登場する小型ロボット型玩具「LBX」の一種とその派生機。 ■サラマンダー タイニーオービット社製の赤い身体やなびく尻尾等が特徴的な「ドラゴン」型LBX。 装甲重視のブロウラーフレームを採用しており防御力は高い。 そのフォルムから人気はかなり高いが、扱いは難しく使い手を選ぶらしい。 しかし実際のゲーム内での性能は標準的な重装甲型で別段扱いが難しい訳ではなかったりする。 ストーリー中盤で店頭に並ぶため入手もしやすく、耐性も強力な打撃や炎に強いためむしろ扱いやすい部類なような… 基本装備はナックル系。だが他の例に漏れずナックル以外も全く問題無く装備可能。 MGのカラーバリエーションは赤以外に青と黄と黒がある。 青は市販されるため入手は簡単だが、他は一部雑魚やカードバトルでしか入手出来ないため地味に入手が面倒。 ■Gレックス サラマンダーをベースにチューンアップされた機体で、檜山蓮こと伝説のLBXプレーヤー「レックス」の愛機。 見た目はほとんどサラマンダーと変わっておらず、若干カラーリングが濃い赤色になったのと肩等に炎のような模様が描かれてるぐらいだが性能は確実に底上げされている。 しかしストーリー上ではこの機体を使ったレックスとまともに戦う機会が無いため空気。ちなみにクリア後店頭に並ぶ。 MGのカラーバリエーションはサラマンダーと同様。しかしサラマンダーよりも更に入手が難しくランキングバトルの上位ランカーやカードバトルのレアカードでしか入手出来ない。 また呼び出しバトル制覇特典にてハカイオーカラーのGレックスが発売される。 アニメ版『W』ではレックスのカスタム機のはずなのに何故か3機がディテクターに操られてバンとヒロの前に出現。 バンは使用LBXをエルシオンに変えたばかり、ヒロは素質はあったとはいえLBXを始めたばかりで素人に毛が生えた程度の腕というハンデが付いていたとはいえ、2人を圧倒して高性能ぶりを見せ付けるが、突如乱入したキリトのデクーOZにまとめて倒された。 ※ストーリー終盤のネタバレ注意 ■イフリート こいつはモンスター…… 俺の中で沸き立つ、怒り、哀しみ、そして憎しみ つまり、俺そのものだ 物語の終盤、真の黒幕として正体を現した檜山蓮のGレックスに次ぐ愛機にしてラスボス。 フォルムはサラマンダーやGレックスに酷似しているが、尻尾や腕部がよりゴツくなり、頭は目が4つで鶏冠のような物も生え、背中には薄い炎のような翼を備える等、ラスボスらしいとても禍々しい姿となっている。 炎の魔神の名前を冠する通り炎を自在に操る力を持つ。 シーカーの設備を使用して作成したレックスオリジナルのフルスクラッチ機で、見た目的にサラマンダーやGレックスの発展型や強化型の可能性が高いと推測される。 上記の台詞はイフリートがレックスにとってどういう存在なのかわかりやすく言い表しており、東地宏樹氏の熱演もあり非常にかっこいい台詞なのだが、大の大人が手のひら大のおもちゃに自分を投影してモンスターと呼ぶという絵面がなんともシュールでもあるためかよくネタにされている。 サターンの奥地にたどり着いたバン達の最後の相手であり、隔離されたバンと一対一のタイマンで戦う事になる。 ラスボスらしく連戦となり、初戦は普通にナックルとランチャーで攻めてくるだけなので苦戦はしないが、二戦目では真の力を解放し攻撃モーションが完全に専用の物に変化、超威力の必殺ファンクション「ヴァルソダース」も使い始める等ラスボスらしい強さを見せつける。 それを撃破すると今度は「イフリートが檜山蓮の悲しみや怒りを理解し自律稼働した末に暴走」するという、冷静に考えればかなりオカルト染みた超展開により正真正銘のモンスターと化したイフリートとの最終決戦が開始される。 LBXが人の感情を理解するとか、別の物を積んでるとしか・・・ まあホビーアニメではこの程度よくあることであるが。 この戦いでは上記の専用モーションや「ヴァルソダース」に加え、自分は攻撃が届かないところへワープしてからの落雷攻撃と超威力の必殺ファンクション「プロミネンスレイド」といった攻撃まで行うという最終決戦にふさわしい強さを発揮する。 彼を倒すと無事エンディングとなる。 ラスボスの機体だがこちらが入手する手段もあり、ランキングバトルの最上位クラスのランカーがバラバラに装備していたりする。どうやって手に入れたお前ら… 性能はラスボスだけあって高く、サラマンダーやGレックス同様スピードは無いものの単純な耐性を含めない防御性能は全機体トップクラス。(耐性の関係で究極ブルドとかのが硬い気がするのは言わないで) ただしラスボス戦で見せた性能モーションや必殺ファンクションは使えない。 実はMGのカラーバリエーションもサラマンダー、Gレックス同様の色で用意されてたりする。 しかしいずれもカードバトルでの入手となり相手入手は面倒臭い。特に青はランキングバトル制覇が条件なのでかなり面倒。 ※プラモデルについて 具体的な発売予定は確認されていなかったが、アニメ終盤に合わせて発売。 また、次世代ワールドホビーフェア限定で、インフェルノモードを再現したクリアバージョンのイフリートも販売された。 更に、ダンプラ版マスターグレードとも言うべきハイパーファンクションの第4弾として発売。 コアスケルトンは肩幅と股関節の幅が広い専用のものになっており、大振りなアーマーフレームパーツと合わせて当時品より格段に体格に迫力が増した。またアニメで印象的に描かれた「口を開けて咆哮する」ポーズが取れるようになっている。 当時品では「たこ焼き」と揶揄されたやや迫力不足の炎エフェクトが大幅にパワーアップしており、赤とオレンジのクリアパーツで炎のグラデーションを再現した上内部に紫のクリアパーツを仕込むことで炎の中心まで再現するという、頭おかしいと言って差し支えない凝り具合。 全体的に非常にゴージャスな作りで、バンダイの変態的な技術力とアイディアが楽しめる良キットである。 ■イフリート改 あのイフリートに酷似したシルエットを持つ漆黒のLBX。その性能は未知数。 ブーストでの裏ランキングバトル制覇後に出現するLEXの新たなるイフリート。まさに真の裏ボス。 インフレにインフレを重ねたようなランキングバトルの上に立っているだけあって、狂った強さを持つ。 三戦目のインフェルノモード起動後、暴走状態での最終決戦から始まるが、異常にタフなので苦労するだろう。 カラーリングが大きく変更されており、黒と紫に塗装されている。撃破すればパーツは普通に入手可能。 上記の文はゲーム内の物、カードダスにも「詳細は不明。」と描かれており詳細は一切不明。 模型化はされていないが、ある模型氏がハイパーファンクションイフリートを再塗装して作成した。 偶然にもあるモビルスーツと名前が同じだが、EXAMは積んでない。…暴走するけども。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次のHFはイフリートだ -- 名無しさん (2013-11-21 12 58 20) オデンも頼む -- 名無しさん (2013-12-07 13 57 41) HFはこれ最高の出来かも知れん。つかエフェクトパーツも相まって迫力すげぇよ -- 名無しさん (2014-01-04 00 35 15) 『W』のゲームから入ったとき、こいつの専用技の威力が640と群を抜いて高いと知った時の衝撃が。ワールド・エンドやゴッド・ネメシスとは比べられない凶悪さがうかがえる。 -- ひょん (2014-01-20 15 41 47) イフリートのHFで判明したのは顔がアキレスとかでいうモヒカンの位置に有るって衝撃的な事実もな -- 名無しさん (2014-09-23 15 05 27) 必人「いくぜ!マグナムイフリート!!」 -- 名無しさん (2015-01-06 15 34 10) HF「BSの再放送見てくれてありがとう。俺は売り切れだがなぁwww」 -- 名無しさん (2015-04-14 10 49 00) HFほしいけど高い…再販してくれないかなあ -- 名無しさん (2016-11-11 18 04 31) パスワードで手に入る黄色(茶色)のGレックスは使える。200近くまで成長させまくってる。 -- 名無しさん (2018-01-17 00 31 26) 踏めばいいじゃん、と言ってる人に言いたい。そんなことしたら足がもげるか最悪ミンチにされて死ぬ。っつーかアサシンのライフルはゲームだとクソ火力だけど人が死ぬレベルなのであの状態のイフリートなんて…ヒィィィィィ -- 名無しさん (2019-04-28 18 31 08) 名前 コメント
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500 :名無しさん(ザコ):2013/05/09(木) 21 24 38 ID JacLh68Q0 大魔王ゾーマ(ドラゴンクエスト3) ドラクエ3のラスボス。プレイヤーの度肝を抜いた登場と、 印象深い台詞から、ドラクエシリーズのラスボスの中でも知名度と人気はトップクラスか。 ちなみにアスラゾーマという亜種がいる。 パイロット面に関しては、射撃170、命中164というとんでもない数値が特徴的。 また、技量も180と高いため、ガンガンクリティカルを連発してくる。 反面[[その他]]のステータスはそこまで高くなく、特殊能力も魔力所有のみ。 下手に切り払ったり、能力が上がってきたりしないという意味では良心的。 仲間になることは無いだろうが、なると地味に祝福を持っていたりする。 ユニットは、闇の衣装備形態と、通常形態の二つに分かれる。 闇の衣を装備していると、物属性を半減し、魔属性を無効化する。 更にHP回復Lv1も持っており、生半可な攻撃はまるで通らない。 最大火力自体は1500と低めなことが唯一の良心と言える。 普通に出すと死を見るので、大人しく通常形態を出した方が無難である。 通常形態では、特殊能力が全て無くなり、近接無消費武装の「大魔王の一撃」の威力が減少する。 威力は1100と低めなものの、射程3-5の無消費である凍える吹雪は強力だが、 それ以外の武装は意外とまともで、最大火力も1500と低めなのは闇の衣と共通。 凍える吹雪以外では、凍てつく波動が特徴的。MAP兵器、通常兵器と共に、 吹属性を持っているため、下手に囲んで殴ろうとすると餌食になってしまう。 またバリアを無効化するので、耐久力がバリア依存なキャラは迂闊に近付かない方がいい。 ただし、除属性、吹属性のおかげで、クリティカルをしてもダメージは増えない。 とはいえ素のENは250と高く、出てくる際には大抵ボスランクがついているため、持久戦は危険。 万全の状態を整えて、一気に殴り切ってしまう方がいいだろう。 ちなみに、「大魔王の一撃」以外の武装は全て冷属性がついているので、 冷属性を無効化出来るキャラクターがいれば、そのキャラクターだけでほぼ完封出来る。
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主人公が魂状態・幽霊のRPG 主人公が魂状態・幽霊のRPG【スピリット】 【英雄に村娘の魂が憑依】 【主人公は自殺者】 【勇者の魂】 【主人公は地縛霊】 【スピリット】 しがない青年に憑依して勇者にしてやる謎の意識体が主人公。 普段は弱くて使えたモンじゃない勇者も、 戦闘中に力を与えてやると一気にパーティ最強キャラに。 ただし、一定回数以上使うと、勇者が力におぼれて 主人公と暴走勇者のタイマンバトル→BADエンド。 最大使用回数はボスの数-1で、 どっかでがんばらないとラスボス戦で全力が出せなくなる。 首尾良くラスボスを倒せたら、 主人公がラスボスを道連れに自爆して、 勇者を戦いから解放するエンド (スレ4より) 【英雄に村娘の魂が憑依】 村民♀の魂が伝説の英雄♂の体内に入ってしまう。 ただでさえ名声があるのに、 女性の心理を理解できてしまうため異様にモテてしまう。 群がる女性ファンのおっかけを回避しつつ、 彼女達に被害が出ないようラスボスまで進めるのだ。 二周目は村娘となってしまった英雄パート。 嘗ての雄雄しい肉体を失うも、新たに得た武器「魅力」 群がる男性ファンを手駒にしつつ、ラスボスを倒せ。 【主人公は自殺者】 寿命を無視して人生を終わらせたから、 生きるはずだった残りの時間を人助けに使えと言われる。 宿屋に泊まったりしたら一日が経つ。 寿命が終わればクリア。(と言うより、ゲームオーバー?) 人間界での行動で来世の主人公(エンディング)が変わる。 【勇者の魂】 魔王を倒す運命を持つ存在「勇者」とその仲間たち。 途中、魔王の手下に襲われたり、 事件に巻き込まれたりしながらも魔王の元へ向かっていた。 しかし、ある重大な事件が起きる。 子供が魔物に襲われているのを発見し、 救いに行く勇者一行。 幸い魔物は程度の低いものであった。 だが、ほんの一瞬を突かれ勇者は傷を負い、 崖から落ちてしまった。 その後、仲間たちは崖から降りて探したが結局見つからず・・・ 『勇者は死んだ』 たまたま騒ぎを見た者がそう伝え、広がっていった。 人々の間には絶望が絶えない。 少しだけ希望を捨てていない者もいるが・・・ 一方、仲間たちは諦めず勇者を探す者がいる。 が、元の生活に戻っているのもいる。 中には意見が食い違い仲間割れもしてしまった者もいる。 そして勇者は・・・ 幾時間の眠りからハッと目が覚めた。 ここは一体?と呟き周りを見渡す。 だが、周りには何も無い。 真っ白である。 ふと前を見ると、美しい女性が立っていた。 女性はこう言う。 「あなたはまだ死ぬべきではない。」 「しかし、肉体はもう無い。」 「だが、魂だけでも現世に送ることが出来る。」 主人公は魂だけとなった勇者。 そこら辺の人間や動物に乗り移ることが出来る。 ゲーム内の人・動物は 一人一人、一匹一匹育てることが出来る。 【主人公は地縛霊】 死んだ勇者が地縛霊となるゲーム。 勇者の目的は、もちろん魔王を倒すことだが、 プレイヤーである勇者はそのマップから移動できない。 そのマップに通りかかった奴らに 「ゴースト」や「レイス」として戦いを挑み、 勝つとそいつを洗脳、命令できる。 洗脳した奴らに命じ、そこに村を作る。 村から街、そして城砦都市へ。 つまり、魔王が直接そのマップに侵攻してくるように、 街を発展させ、罠を張る。 NPC(洗脳可能なヤツら)が登場するトリガー(きっかけ)を どうするのかが問題だ。 時間制限にして15分とか30分ごとにNPC登場とか?
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終章 心の絆 敵ユニット 名前 数 レベル クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 装備 備考 ?(ラスボス) 1 20 マムクート 60 30 0 25 20 0 25 25 0 杖A 魔法A 闇のブレス 制圧地点上から動かず 他、火竜3体、飛竜3体、地竜3体、闇竜2体、氷竜2体 増援 名前 数 レベル クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 装備 備考 敵4ターン 制圧拠点から見て左下祭壇に火竜1体 下祭壇に氷竜1体 敵6ターン 制圧拠点から見て左下祭壇に火竜1体 下祭壇に氷竜1体 敵8ターン 制圧拠点から見て左下祭壇に火竜1体 下祭壇に氷竜1体 敵10ターン 制圧拠点から見て左下祭壇に火竜1体 下祭壇に氷竜1体 敵12ターン 制圧拠点から見て左下祭壇に火竜1体 下祭壇に氷竜1体 敵14ターン 制圧拠点から見て左下祭壇に火竜1体 下祭壇に氷竜1体 敵16ターン 制圧拠点から見て左下祭壇に火竜1体 下祭壇に氷竜1体 (※おそらく2ターン毎に無限沸き。ラスボスを倒すと増援は止まる) ショップ なし 町 なし 宝箱 なし 攻略 ついに最終ステージ。出撃枠は13人。 ドラゴンランスを装備可能なパラディンやドラゴンナイト、弓を使えるスナイパー、回復と魔法を使える司祭&賢者と、参加メンバーはバランス良く厳選したい。 ラスボス説得のために藍の出撃を推奨。 また、輝夜と早苗の杖レベルが育っていなかった場合、ありったけのライブの杖を持たせて出撃推奨。 理由は後述。 敵は全てドラゴン系。青色の氷竜が最後にしてようやく初登場だが、正直そこまで強くない。 しかしドラゴンの素早さが最高値で、こちらの2回攻撃がし辛いばかりか遅いユニットではブレス2連発という悪夢が待っている。 可能な限り、素早いキャラか軽い装備のキャラを前線に出したい。 敵は積極的に橙を狙って動いてくる。いくら橙のニャルシオンが強力でも、ブレスにはそう何発も耐えられない。 橙を守るように陣形を組み、各個撃破が望ましい。 ドラゴンには積極的に動いてくるタイプと攻撃範囲に入ると動いてくるタイプがいるが、いずれにせよ動かないドラゴンはいないので少しずつ進軍して行こう。 4ターン目から増援が始まる。制圧拠点から見て左下祭壇に火竜、下祭壇に氷竜がそれぞれ1体ずつとそこまで怖くは無い。遠距離攻撃で削り倒してしまおう。 (※筆者は11ターン目でクリアしたので、それ以降のターンを経験した方の追記を求めます) 数が少なく分散して襲ってくるとはいえ、固く素早く攻撃力も高いドラゴンは1体1体がこれまでで最強の雑魚敵。 とっておいた強力な武器、魔法、杖は惜しまず使っていこう。 周囲のドラゴンを一層したら、増援対処用のキャラを祭壇周囲に配置し、ラスボスに挑む。 ラスボスだが、魔力と幸運以外の全ての能力がMAXでHPも60あり、かつ拠点の上に乗っているため防御、回避、回復補正まであり、これまでのステージのボスとは一線を画す強さを誇る。 基本はニャルシオン持ちの橙で挑む。可能な限りここまでに橙はレベルを限界まで上げておきたい。 ラスボスの攻撃力は45のため、それ以外の攻撃キャラもレベルMAXまで上げた精鋭キャラなら一撃で倒されることはないだろう。 ラスボスは橙で最初に説得可能。 ここでは無駄に終わるが、次に藍での説得が可能になる。 藍が説得することでトゥルーエンドフラグが立つと思われる。 ただし藍が説得するということは、当然ラスボスの攻撃範囲内に入ると言うことになる。 22話で加入した藍は育てる機会が少なかった上、そもそも僧侶キャラであり防御、素早さが低いためラスボスの2回攻撃で十中八九死ぬ。 かといって霊夢の踊りで再行動させると、今度は霊夢がラスボスの攻撃範囲に入ってしまい次の敵ターンで確実に攻撃されるため大変危険。 対処方法は主に3つ考えられる。 1つ目はレスキューの杖を使って行動済みの藍か霊夢を射程外に避難させる方法。 2つ目はアゲインの杖を使うか、霊夢に変身済みのさとりを使って霊夢も再行動させ避難させる方法。 3つ目は藍の説得後、そのターン内でラスボスを倒す方法。 自軍の装備や出撃メンバーとよく相談していずれかの手段を取れば、ラスボスの射程内には橙のみが残る。 1および2の方法でラスボスの隣に橙のみを残した場合は、敵ターン、ラスボスの攻撃に耐えニャルシオンで反撃。次の味方ターンでダメージを負ったラスボスに攻撃を集中させ倒そう。 3の場合、中途半端な攻撃は通用しない。専用武器や最強武器を全力で叩き込もう。 HPを10未満まで削ったが特に新しい説得は無かったので、藍説得後はそのまま倒して大丈夫と思われる。 藍で説得しフラグを立てていた場合、ステージクリア後にイベントが起こる。 藍の話の内容から、早苗と輝夜の杖を扱う技量が重要と推測される。(おそらく杖の武器レベルがAになっていることが条件) 藍は最初から杖のレベルはAのため、早苗と輝夜をここまで育てて来たかがトゥルーエンドの分岐点と思われる。 藍、早苗、輝夜の3人が杖を十分に使いこなせた場合、イベントは成功し、ハッピーエンドを迎えられる。 話の流れからして、誰かが杖レベルAに達していない場合、イベントが失敗するものと思われる(要検証) (※橙と藍で説得してない場合、および杖を使いこなせなかった場合のエンディングについて追記求めます) もし最終話までに輝夜か早苗が育っていなかった場合、貴重な出撃枠を使うのは厳しいが、ライブの杖をありったけ持たせてスタート位置で延々と誰かに杖を振って杖レベルを上げててもらうしかない。 あなたは果たして最後の戦いに終止符を打ち、光り輝く未来を作ることが出来るでしょうか? 攻略2 エンディングの分岐条件について(※他の条件もある可能性はあり) 1.橙と藍で説得し、仲間が一人も死んでおらず、早苗と輝夜の杖レベルがA、オームの杖がある 2.橙と藍で説得し、仲間が一人以上死亡している 3.橙と藍で説得し、早苗か輝夜の杖レベルがB以下 4.橙と藍で説得し、オームの杖がない 5.橙と藍で説得し、藍が死亡 6.説得せずラスボスを撃破 7.説得せずラスボスを撃破、藍が死亡 未検証内容: 魔理沙死亡、アリス死亡時の場合(魅魔、神綺がいる) 14章外伝にいかなかった場合(にとり、勇儀がいない) スタッフロール後の内容も3パターン(※他のパターンもある可能性はあり) 1の時、1以外で藍が生存時、藍死亡時で内容が変化する。
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秋も深まる2008年10月11日、2ちゃんねるのニュース速報(VIP)に、 どこぞの魔王がその名に似つかわしくない発言をするスレが立った。 魔王「ワハハハ!よく来たな勇者よ!まずは粗茶を食らうがいい!!」 このスレの魔王は、やたらと勇者一行をもてなしたがった。 勇者「気遣うな!大人数でお邪魔して申し訳ないとは思う・・・・・・でも!」 気がつけばそのもてなしをありがたく受けるようになり、 仕舞いには城下の民も恐れ戦くもてなし合戦へと発展していった…… 戦士「なんだこれは!た、立ち上がれねえ…力が…抜ける…」 僧侶「これは私達を足止めさせる罠だわ!っくぅ…抜け出せない…ッ」 魔王「くく…どうだ我が城のコタツの味は…」 魔法使い「しかも腰痛の年寄りにも優しい堀ゴタツとは…うぬう、やりおる」 勇者「や、やめろ、ミカンは、ミカンはよせえええ!みんな、耐えるんだ!」 彼らの戦いは、まだまだ序章に過ぎない……! - 今日のアクセス数を表示します - いままでのアクセス数を表示します - 昨日のアクセス数を表示します